研究表明游戏的宗教表现存在问题维权

2020年10月30日 • 药膳食疗 • 阅读 0

研究表明:游戏的宗教表现存在问题电子游戏是否过于强调宗教正在内测的新一代iPhone方面的暴力一面?根据密苏里大学在星期一所公布的研究报

研究表明:游戏的宗教表现存在问题

电子游戏是否过于强调宗教正在内测的新一代iPhone方面的暴力一面?根据密苏里大学在星期一所公布的研究报告表明,电子游戏中的宗教表现存在一定的问题。

在这份研究报告中,博士生Greg Perreault通过5款游戏来阐述他的观点,这些游戏分别是:《质量效应2》,《最终幻想XIII》,《刺客信条》,《恶魔城:暗影之王》和《上古卷轴4:湮灭》。比如《刺客信条》中的圣殿骑士和《质量效应2》中的Thane之间的某种联系,Perreault最终认为电子游戏中宗教和暴力存在某种联系:

这些游戏表明其中宗教与暴力的某种联系。游戏中的暴力通常涉及广泛的文学描述,而暴力是冲突和戏剧性的需要。冲突和戏剧性则是制作优秀游戏所必要的。随着游戏剧情叙诉变得越来越重要,宗教已经成为故事的一部分。

宗教分析所展示的效果显示其中存在问题。这份研究报告最初认定有组织的宗教在游戏中基本以反派的固然可能陷大企业于困境形象出现,而事实上的确如此,不过还有更多的无组织宗教却无法在游戏中出现。所以可以认定在这些表现中,游戏对于宗教的观点存在一定的问题。

Perreault的观点实际上也是有可取之处,游戏中宗教团体总是以反派存在,这份报告却无法对游戏中所存在的宗教问题作合理的解释。单单对5款游戏便做出如此判断显得不可取。你们怎么看待这一结论呢?



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